더블유게임즈

192080 코스피
49,200 1,600 (-3.15%)
기준 : 04/02 13:00
  • 시가총액
    10,756억
  • 주식수
    2,150만
  • PER
    8.19배
  • PBR
    0.91배
  • ROE
    11.07%
  • 결산월
    12월

25.4Q 업데이트 - 전체계정

  • 재무분석
  • 개요
업데이트

4/2. 2026년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 12.13% 상승했습니다.

4/2. 2026년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 19.31% 상승했습니다.

4/2. 2027년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 6.45% 상승했습니다.

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업데이트
  • 4/2. 2026년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 12.13% 상승했습니다.
  • 4/2. 2026년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 19.31% 상승했습니다.
  • 4/2. 2027년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 6.45% 상승했습니다.
  • 4/2. 2027년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 8.87% 상승했습니다.
  • 4/2. 수급 신호가 약함 → 강함으로 변동되었습니다. (기관 7일 연속 매수)
  • 4/2. 적정주가가 50,400원 → 53,400원 으로 3,000원(5.95%) 상승했습니다.
  • 4/2. 주가추세(3개월)가 약세 → 중립으로 전환되었습니다.(최근 7일 주가 +1.20%)
  • 3/31. 10일간 AI 주가예측 추세가 하락으로 전환되었습니다. (기간 예측상승률 -1.41%)
  • 3/31. 수급 신호가 보통 → 약함으로 변동되었습니다. (기관 5일 연속 매수)
  • 3/31. 주가추세(3개월)가 중립 → 약세로 전환되었습니다.(최근 7일 주가 +0.81%)
  • 3/30. 10일간 AI 주가예측 추세가 상승으로 전환되었습니다. (기간 예측상승률 +0.10%)
  • 3/30. 수급 신호가 약함 → 보통으로 변동되었습니다.
  • 3/25. 투자매력점수가 74점으로 전월대비 +3점 상승했습니다.
  • 3/20. 밸류에이션이 적정가 → 저평가 구간으로 변동되었습니다.
  • 3/19. 밸류에이션이 저평가 → 적정가 구간으로 변동되었습니다.
실적발표
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 매출액은 1,998억원으로 전년 동기 대비 28.25% 상승했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 영업이익은 639억원으로 전년 동기 대비 5.62% 상승했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 순이익은 325억원으로 전년 동기 대비 46.78% 하락했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 잠정 순이익(지배)은 325억원으로 전년 동기 대비 46.78% 하락했습니다.
* 최근 2주간의 주요 업데이트를 표시합니다.     닫기
  • 3개월
  • 6개월
  • 1년
  • 3년
  • 10년
시가총액
10,756억
7일 주가
1.20%
6개월 주가
-3.97%
3개월 주가추세
중립

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인공지능 AI가 향후 10일 간 미래주가를 예측해 알려 드립니다.
예상주가는 당일 현재가를 반영해 한 시간 단위로 실시간 업데이트 됩니다. 빅 데이터 분석과 주가 예측 알고리즘, ARIMA모델을 활용해 계산합니다.
주가추세는 상승 - 하락 으로 표시되며, 기간 상승률은 10일간의 주가변동률을 표시합니다

주가추세

하락

기간 상승률

%

밸류에이션

저평가
현재가
적정가

스마트 스코어

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/ 상위 5%
기업개요

더블유게임즈는 페이스북, iOS, Google 등 모바일 및 웹 플랫폼을 통해 소셜카지노 및 캐주얼 게임을 개발·서비스하는 기업입니다. 주요 제품으로는 더블유카지노, 더블다운카지노, 머지스튜디오 등이 있으며, 모바일 플랫폼이 62.5%, 웹 플랫폼이 25.3%의 매출 비중을 차지하고 있습니다. 소셜카지노는 현금이나 경품 획득 기회가 없는 시뮬레이션 게임으로, 포커, 슬롯, 룰렛 등의 카지노 게임을 온라인 소셜플랫폼에서 즐길 수 있습니다. 더블유게임즈는 2024년 기준 72억 달러 규모의 글로벌 소셜카지노 시장에서 6.1%의 점유율로 5위를 차지하고 있습니다. 게임 사업 외에도 아이게이밍 사업을 영위하고 있으며, 중장기 성장을 위해 자체 신작 개발과 M&A를 추진하고 있습니다. SuprNation AB, Paxie Games, WHOW Games 인수를 통해 사업 포트폴리오를 확장하고 있습니다.

수급분석

매우약함
약함
보통
강함
매우강함

외국인, 기관 투자자의 매매 동향과 주가 추세 데이터로 분석합니다.
수급 신호는 매우약함-약함-보통-강함-매우강함의 단계로 신호가 강할수록 주가 상승 모멘텀이 좋습니다

* 거래금액 : 백만원 | 비율 : 시가총액대비

* 거래금액 : 백만원 | 비율 : 시가총액대비

투자지표

PER 8.19배
* 5년PER 8.97배
PBR 0.91배
* 5년PBR 1.08배
ROE 11.07%
* 5년ROE 9.02%
EPS 6,106원
* 5년EPS성장률 3.32%
BPS 55,167원
* 5년BPS성장률 12.04%
DPS 1,200원
PSR 1.49배
* 5년PSR 1.56배
EV / EBITDA 1.03배
* 5년EV/EBITDA 1.80배

매출액

주당순이익 EPS

자기자본이익률 ROE