넷마블

251270 코스피
48,900 2,500 (-4.86%)
기준 : 04/02 15:15
  • 시가총액
    42,128억
  • 주식수
    8,595만
  • PER
    18.72배
  • PBR
    0.78배
  • ROE
    4.14%
  • 결산월
    12월

25.4Q 업데이트 - 전체계정

  • 재무분석
  • 개요
업데이트

4/2. 2026년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 10.33% 상승했습니다.

4/2. 2026년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 11.50% 상승했습니다.

4/2. 2027년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 5.13% 상승했습니다.

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업데이트
  • 4/2. 2026년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 10.33% 상승했습니다.
  • 4/2. 2026년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 11.50% 상승했습니다.
  • 4/2. 2027년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 5.13% 상승했습니다.
  • 4/2. 2027년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 11.82% 상승했습니다.
  • 4/2. 2028년 예상 매출액이 전월에 예상한 금액 대비 13.03% 상승했습니다.
  • 4/2. 2028년 예상 주당순이익이 전월에 예상한 금액 대비 21.43% 상승했습니다.
  • 4/2. 적정주가가 102,600원 → 102,800원 으로 200원(0.19%) 상승했습니다.
  • 4/1. 수급 신호가 매우약함 → 약함으로 변동되었습니다.
  • 3/31. 수급 신호가 보통 → 매우약함으로 변동되었습니다. (외국인 6일 연속 매도)
  • 3/31. 주가추세(3개월)가 중립 → 약세로 전환되었습니다.(최근 7일 주가 +0.10%)
  • 3/30. 수급 신호가 약함 → 보통으로 변동되었습니다. (외국인 5일 연속 매도)
  • 3/26. 수급 신호가 매우약함 → 약함으로 변동되었습니다.
  • 3/25. 적정주가가 78,400원 → 102,600원 으로 24,200원(30.87%) 상승했습니다.
  • 3/24. 수급 신호가 약함 → 매우약함으로 변동되었습니다.
  • 3/23. 수급 신호가 매우약함 → 약함으로 변동되었습니다.
  • 3/20. 10일간 AI 주가예측 추세가 하락으로 전환되었습니다. (기간 예측상승률 -2.88%)
  • 3/20. 수급 신호가 약함 → 매우약함으로 변동되었습니다.
  • 3/19. 수급 신호가 보통 → 약함으로 변동되었습니다.
  • 3/19. 주가추세(3개월)가 중립 → 약세로 전환되었습니다.(최근 7일 주가 +2.87%)
실적발표
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 매출액은 7,976억원으로 전년 동기 대비 22.9% 상승했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 영업이익은 1,107억원으로 전년 동기 대비 214.41% 상승했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 순손실은 483억원으로 적자를 지속했습니다.
  • 3/25. [실적발표] 25.4Q 잠정 순손실(지배)은 341억원으로 적자를 지속했습니다.
* 최근 2주간의 주요 업데이트를 표시합니다.     닫기
  • 3개월
  • 6개월
  • 1년
  • 3년
  • 10년
시가총액
42,128억
7일 주가
0.00%
6개월 주가
-18.41%
3개월 주가추세
약세

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예상주가는 당일 현재가를 반영해 한 시간 단위로 실시간 업데이트 됩니다. 빅 데이터 분석과 주가 예측 알고리즘, ARIMA모델을 활용해 계산합니다.
주가추세는 상승 - 하락 으로 표시되며, 기간 상승률은 10일간의 주가변동률을 표시합니다

주가추세

하락

기간 상승률

%

밸류에이션

매우저평가
현재가
적정가

스마트 스코어

별1별1별1별1별1
/ 상위 30%
기업개요

넷마블은 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하는 대한민국 대표 게임 기업입니다. 넷마블네오, 넷마블에프앤씨, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 넷마블몬스터 등 다수의 자회사를 보유하고 있으며, 이들 자회사가 개발한 게임을 퍼블리싱하는 구조로 사업을 운영하고 있습니다. 넷마블의 주요 제품인 모바일 게임은 애플 앱스토어, 구글 플레이 등 글로벌 플랫폼을 통해 서비스되며, 게임 내 아이템 구매를 통한 부분유료화 방식으로 매출을 창출하고 있습니다. 2025년 3분기 기준 모바일게임이 전체 매출의 92%를 차지하며, 해외 매출 비중이 71%에 달해 글로벌 시장에서 높은 경쟁력을 보유하고 있습니다. 넷마블은 글로벌 동시 출시를 위한 One-Build 시스템과 각국 특성에 맞춘 현지화 전략을 통해 해외 시장을 적극 공략하고 있습니다. 주요 매출처는 구글과 애플 등 글로벌 플랫폼 사업자이며, 다수의 모바일 게임 이용자에게 서비스를 제공하고 있습니다.

수급분석

매우약함
약함
보통
강함
매우강함

외국인, 기관 투자자의 매매 동향과 주가 추세 데이터로 분석합니다.
수급 신호는 매우약함-약함-보통-강함-매우강함의 단계로 신호가 강할수록 주가 상승 모멘텀이 좋습니다

* 거래금액 : 백만원 | 비율 : 시가총액대비

* 거래금액 : 백만원 | 비율 : 시가총액대비

투자지표

PER 18.72배
* 5년PER 74.94배
PBR 0.78배
* 5년PBR 1.14배
ROE 4.14%
* 5년ROE -1.82%
EPS 2,618원
* 5년EPS성장률 -6.41%
BPS 63,170원
* 5년BPS성장률 0.06%
DPS 876원
PSR 1.49배
* 5년PSR 2.43배
EV / EBITDA 9.26배
* 5년EV/EBITDA 6.51배

매출액

주당순이익 EPS

자기자본이익률 ROE